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          百度小程序開發文檔跑馬燈(微信小程序 跑馬燈)

          小程序開發 204
          今天給各位分享百度小程序開發文檔跑馬燈的知識,其中也會對微信小程序 跑馬燈進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!本文目錄一覽: 1、

          今天給各位分享百度小程序開發文檔跑馬燈的知識,其中也會對微信小程序 跑馬燈進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

          本文目錄一覽:

          單片機跑馬燈程序!!!急急急!!!! 要求:P3控制跑馬燈(小燈)方向,P0口輸出使跑馬燈運行

          #include REG51.H

          unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

          unsigned char cnt = 0; // 中斷計數

          bit next = 0;

          bit dri = 0;

          sbit SW = P3^0;

          void main(void)

          { EA = 1;

          TMOD = 0x01;

          ET0 = 1;

          TH0 = 0xee;// 晶振11.0592MHz,中斷周期5mS

          TL0 = 0;

          TR0 = 1;

          P0 = 0xff;

          while(1)

          { if(SW==0)

          { dri = !dri;

          while(SW==0);

          }

          }

          }

          void timeint(void) interrupt 1

          { static char i;

          TH0 = 0xee;

          TL0 = 0;

          P0 = tab[i];

          cnt++;

          if(cnt==100)

          { cnt=0;

          if(dri==0) i++;

          else i--;

          if(i0) i = 7;

          else if(i7) i = 0;

          }

          }

          華為mate20跑馬燈設置方法是什么呢?

          如何設置mate20 ticker:打開手機上的華為App Store,搜索曲面閃光燈,下載安裝,打開軟件,設置屏幕類型為降屏,調整圓角半徑,點擊保存,然后打開其輔助功能權限,并允許頂部窗口打開,點擊下一步,然后從周圍的呼吸燈、對流式、愛心式等等中選擇一種喜歡的樣式。

          華為mate20 跑馬燈怎么設置?

          1.步驟1:下載應用程序。由于跑馬燈不是mate20的內置功能,需要軟件來實現這個操作,所以你必須先進入華為應用商店,搜索曲面flash應用,下載安裝。

          2.第二步:設置屏幕。開啟表面閃光燈后,先選擇屏幕類型到水滴屏。因為mate20用的水滴屏的外觀,不要選擇普通屏或者劉海平。選擇后,您可以調整圓角的半徑,但請單擊下面的保存。

          3.第三步:設置權限。在那之后,你需要設置閃光表面的許可。建議開啟所有權限如打開輔助功能,允許頂部窗口打開等。,這樣通知mate20的時候,跑馬燈就亮了。

          4.第四步:設置風格。點擊下一步進入最終的風格選擇界面,這里有呼吸燈左右,對流式,愛心式,運動呼吸燈,七彩圈式,小球式等。選一個你喜歡的就好。

          華為mate20有跑馬燈功能嗎?

          沒有,華為手機有跑馬燈功能,不僅是華為手機,其他手機也有。跑馬燈是第三方軟件供應商開發的應用程序中使用的功能。通常,喜歡新奇的人更愿意嘗試該功能??梢园凑丈厦娴牟襟E操作,但是一般不建議一直開著,因為會增加屏幕耗電,影響手機續航。如果覺得好玩,可以偶爾試試。

          STM32跑馬燈程序如何加入定時器功能

          以下代碼摘自 正點原子ALIENTEK 戰艦 STM32F103 V3 開發板教程 《STM32F1 開發指南(庫函數版)》第十三章 定時器中斷實驗。

          #include "timer.h"

          //通用定時器 3 中斷初始化

          //這里時鐘選擇為 APB1 的 2 倍,而 APB1 為 36M

          //arr:自動重裝值。

          //psc:時鐘預分頻數

          //這里使用的是定時器 3!

          void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)

          {

          TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;

          NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

          RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //①時鐘 TIM3 使能

          //定時器 TIM3 初始化

          TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //設置自動重裝載寄存器周期的值

          TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //設置時鐘頻率除數的預分頻值

          TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //設置時鐘分割

          TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //TIM 向上計數

          TIM_TimeBaseInit(TIM3, TIM_TimeBaseStructure); //②初始化 TIM3

          TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //③允許更新中斷

          //中斷優先級 NVIC 設置

          NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; //TIM3 中斷

          NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //先占優先級 0 級

          NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //從優先級 3 級

          NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ 通道被使能

          NVIC_Init(NVIC_InitStructure); //④初始化 NVIC 寄存器

          TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); //⑤使能 TIM3

          }

          //定時器 3 中斷服務程序⑥

          void TIM3_IRQHandler(void) //TIM3 中斷

          {

          if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) //檢查 TIM3 更新中斷發生與否

          {

          TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update ); //清除 TIM3 更新中斷標志

          LED1=!LED1;

          }

          }

          跑馬燈HTML源代碼

          1、marquee.../marquee普通卷動

          2、marquee behavior=slide.../marquee滑動

          3、marquee behavior=scroll.../marquee預設卷動

          4、marquee behavior=alternate.../marquee來回卷動

          5、marquee direction=down.../marquee向下卷動

          6、marquee direction=up.../marquee向上卷動

          7、marquee direction=right/marquee向右卷動

          8、marquee direction=’left’/marquee向左卷動

          9、marquee loop=2.../marquee卷動次數

          10、marquee width=180.../marquee設定寬度

          11、marquee height=30.../marquee設定高度

          12、marquee bgcolor=FF0000.../marquee設定背景顏色

          13、marquee scrollamount=30.../marquee設定滾動速度

          14、marquee scrolldelay=300.../marquee設定卷動時間

          15、marquee onmouseover="this.stop()".../marquee鼠標經過上面時停止滾動

          16、marquee onmouseover="this.start()".../marquee鼠標離開時開始滾動

          在網頁中除了可顯示常見的美國信息交換標準代碼(外語縮寫:ASCII)字符和漢字外,HTML還有許多特殊字符,它們一起構成了HTML字符集。

          有2種情況需要使用特殊字符,一是網頁中有其特殊意義的字符,二是鍵盤上沒有的字符。

          HTML字符可以用一些代碼來表示,代碼可以有2種表示方式。即字符代碼(命名實體)和數字代碼(編號實體)。

          字符代碼以“”符開始,以分號";"結束,其間是字符名,如reg;。數字代碼也以“#”符開始,以分號";"結束,其間是編號,如?。

          擴展資料

          網站源碼作為軟件的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那么就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。

          較為復雜的軟件,一般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低這種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,并且如何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,并成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。

          還有另外一種組合:源代碼的編寫和編譯分別在不同的平臺上實現,專業術語叫做軟件移植。

          參考資料來源:百度百科-源碼

          C語言如何讓字符串跑馬燈顯示

          手把手教你學單片機

          出版社 : 北京航空航天大學出版社作者 : 周興華 出版日期:2005年4月版別版次:2005年4月第1版第1次印刷 ISBN : 7-81077-613-4字數 :486千字 印張:19印數 :5000 頁數:292開本 :787*1092 1/16 內容簡介本書以實際編程及做實驗為主線貫穿全書。完全摒棄教科書的方法,采用“程序完成后軟件仿真→單片機燒錄程序→試驗板通電實驗”的方法,以全新的方式邊學邊實驗,將初學者領進單片機世界的大門。隨書所附的光盤中提供了一些工具軟件以及本書所有的實驗程序文件,在學習、實驗時可參考。 本書的讀者對象是大中專學生、職業學校學生、廣大電子制作愛好者。第1章 實驗設備及器材使用介紹1.1 單片機的發展史及特點1.2 單片機入門的有效途徑1.3 實驗工具及器材第2章 Keil C51集成開發環境及TOP851多功能編程器2.1 Keil C51集成開發環境軟件安裝2.2 TOP851燒錄軟件安裝2.3 TOP851燒錄軟件操作第3章 初步接觸KeilC51及TOP851軟件并感受第一個演示程序效果3.1 建立一個工程項目,選擇芯片并確定選項3.2 建立源程序文件3.3 添加文件到當前項目組中3.4 編譯(匯編)文件3,5 檢查并修改源程序文件中的錯誤3.6 軟件模擬仿真調試3.7 燒錄程序(編程操作)3.8 觀察程序運行的結果第4章 單片機的基本知識4.1 MCS51單片機的基本結構4.2 80C51基本特性及引腳定義4.3 80C51的內部結構4.4 80C51的存儲器配置和寄存器第5章 匯編語言程序指令的學習5.1 MCS51單片機的指令系統5.2 匯編語言的特點5.3 匯編語言的語句格式第6章 數據傳送指令的學習及實驗6.1 按尋址方式分類的數據傳送指令6.2 點亮/熄滅一個發光二極管的實驗,自動循環工作6.3 點亮/熄滅一個發光二極管的實驗,點亮/熄滅時間自動發生變化(分3段),自動循環工作6.4 P1口的8個發光二極管每隔2個右循環點亮實驗6.5 MCS51內部的RAM和特殊功能寄存器SFR的數據傳送指令6.6 “跑馬燈”實驗6.7 單片機的受控輸出顯示實驗6.8 小結第7章 算術運算指令的學習及實驗7.1 算術運算指令7.3 FFH、03H兩數相乘實驗,結果從P0、P1口輸出7.4 加1指令實驗,讓P1口的8個發光二極管模擬二進制的加法運算7.5 加1指令實驗(不進行二十進制調整)7.6 加1指令實驗(進行二十進制調整)7.7 小結第8章 邏輯運算指令的學習及實驗8.1 邏輯運算指令8.2 邏輯運算舉例一8.3 邏輯運算舉例二8.4 邏輯運算舉例三8.5 小結第9章 控制轉移類指令的學習及實驗9.1 控制轉移類指令9.2 散轉程序實驗9.3 統計含58H關鍵字的實驗84第10章 位操作指令的學習10.1 位操作指令10.2 將P1.0的狀態傳送到P2.0的實驗10.3 比較輸入數大小的實驗10.4 將累加器A中的立即數移出的實驗10.5 實現邏輯函數的實驗第11章 棧操作指令、空操作指令、偽指令及字節交換指令的學習11.1 棧操作指令11.2 空操作指令11.3 偽指令11.4 字節交換指令11.5 查0~9平方表實驗11.6 利用NOP指令產生精確方波實驗11.7 MCS51指令分類表第12章 定時器/計數器及實驗12.1 定時器/計數器的結構及工作原理12.2 定時器/計數器方式寄存器和控制寄存器12.3 定時器/計數器的工作方式12.4 定時器/計數器的初始化12.5 蜂鳴器發音實驗12.6 定時器T1方式2計數實驗12.7 定時器T1方式1定時實驗第13章 中斷系統及實驗13.1 中斷的種類13.2 MCS51單片機的中斷系統13.3 令LED輸出試驗板上的蜂鳴器發出1 kHz音頻的實驗13.4 利用外中斷方式進行數據采集實驗13.5 中斷嵌套實驗13.6 交通燈控制器實驗13.7 鍵控計數實驗第14章 匯編語言的程序設計及實驗14.1 單片機應用系統的設計過程14.2 匯編語言程序設計步驟14.3 順序程序設計14.4 右移循環流水燈實驗14.5 循環程序設計14.6 找數據塊中最大數的實驗14.7 延時子程序的結構14.8 尋找ASCII碼“$”的實驗14.9 子程序設計、調用及返回14.10 使P0口的8個LED閃爍20次實驗14.11 分支程序設計14.12 做簡單的+、-、×、÷實驗14.13 查表程序設計14.14 單片機演奏音樂的實驗14.15 數據排序實驗第15章 鍵盤接口技術及實驗15.1 獨立式鍵盤15.2 行列式鍵盤15.3 獨立式鍵盤接口的編程模式15.4行列式鍵盤接口的編程模式15.5 鍵盤工作方式15.6 獨立式鍵盤輸入實驗15.7 行列式鍵盤輸入實驗15.8 掃描方式的鍵盤輸入實驗15.9 定時中斷方式的鍵盤輸入實驗第16章 LED顯示器接口技術及實驗16.1 LED數碼顯示器的構造及特點16.2 LED數碼顯示器的顯示方法16.3 靜態顯示實驗16.4 慢速動態顯示實驗16.5 快速動態顯示實驗16.6 實時時鐘實驗第17章 字符型液晶(LCD)模塊原理及設計學習17.1 液晶顯示器概述17.2 16×2字符型液晶顯示模塊(LCM)特性17.3 16×2字符型液晶顯示模塊(LCM)引腳及功能17.4 16×2字符型液晶顯示模塊(LCM)的內部結構17.5 液晶顯示控制驅動集成電路HD44780特點17.6 HD44780工作原理17.7 LCD控制器的指令17.8 LCM工作時序17.9 單片機驅動LCM的電路第18章 體驗第一個液晶程序的效果并建立模塊化設計的相關子程序18.1 體驗第一個液晶程序的效果18.2 查詢忙碌標志信號子程序18.3 寫指令到LCM(IR寄存器)子程序18.4 寫數據到LCM(DR寄存器)子程序18.5 清除顯示屏子程序18.6 啟動LCM子程序18.7 讓字母“F”在顯示屏的第2行第10列顯示18.8 使LCM顯示2行字符串(英文信息)18.9 使LCM顯示2行字符串(英文信息)并循環移動第19章 簡單的液晶顯示型自動化儀器的設計學習及實驗19.1 工業生產自動計數器19.2 設備運行狀態自動顯示器19.3 液晶顯示計時時鐘19.4 讓液晶顯示屏顯示自制圖形“中”19.5 液晶顯示屏顯示復雜的自制圖形第20章 Keil C51集成開發環境的設置及調試方法20.1 工程項目的建立、源程序文件的建立及加載20.2 工程的詳細設置20.3 編譯、連接20.4 Keil C51集成開發環境軟件的調試方法20.5 外圍接口工具單片機有

          C51單片機(全都用C語言寫程序)

          還有

          ASM單片機(全用匯編寫程序)

          如C51點亮一個數碼管程序如下:

          #includereg52.h

          sbit D1=P1^0;

          void main()

          {

          D1=0;

          }

          用C51寫簡單多了

          我在學C51有興趣一起研究一下……

          跑馬燈基本程序求翻譯 詳細的~

          #包括 reg52?!?/p>

          #定義unsigned char函數

          # unsigned int定義單元

          延時(單位毫秒)

          {

          int t;

          而(MS——)

          {

          為(T = 200;T>0;T——);

          }

          }

          無效main()

          {

          P1 = 0xff;

          延遲(250);

          P1 = 0;

          而(1)

          {

          如果(P3 = = 0xfb)

          {

          小一= 0x01;

          延遲(100);

          P1 = 0x02;

          延遲(100);

          P1 = 0x04;

          延遲(100);

          P1 = 0x08;

          延遲(100);

          p1= 0x10;

          延遲(100);

          P1 = 0x20;

          延遲(100);//由上往下

          關于百度小程序開發文檔跑馬燈和微信小程序 跑馬燈的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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