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          如果一個軟件開發小組有6個人(如果一個軟件開發小組有6個人會怎么樣)

          軟件開發 212
          今天給各位分享如果一個軟件開發小組有6個人的知識,其中也會對如果一個軟件開發小組有6個人會怎么樣進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!本文目錄一覽: 1、

          今天給各位分享如果一個軟件開發小組有6個人的知識,其中也會對如果一個軟件開發小組有6個人會怎么樣進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

          本文目錄一覽:

          軟件開發,項目經理一般會參與到業務代碼的編寫中嗎?(比如6個人,3個程序員的組),還是只負責架構監督

          沒有100%的絕對管理者和監督者;如果從多年的項目經理的經驗上來講。一個項目管理人員,需要有一定的絕對的專業知識為基礎。才能夠更好從事細化性的項目指導工作。

          監督的意義是更好的推進項目工作的進行和發展。不是為了完成而去完成!

          任何事件都有可能存在突發性和偶然性。

          在軟件開發項目中,共三十人,三十一組和六人一組有什么優缺點

          開發項目組,人員不易太多。

          項目確實大,應化整分零的方法去分組,即便是有三十人,也不要分成一組。

          三十人一組,意味著一個項目經理或項目主管要管理29至30人,這樣做十分消耗資源。

          六人一組,即分成5組,同時每組設置小組長或模塊組長,這5個人再對一個項目經理負責。

          優點顯而易見,從管理30縮小到管理5~6人,如果小組長很稱職,項目也分很出色地完成。

          化整為零,也有利于把任務明確到每個人頭。

          上面簡單說明一下,實際上優缺點很多。

          【軟件工程】{8} 軟件項目進度安排與跟蹤,一招學會計算關鍵路徑

          項目進度安排,即通過將 工作量 分配給特定的軟件工程任務,和u將所估算的工作量/u分布于已經計劃好的 項目持續時間 中。

          (1)劃分 —— 項目被劃分為若干個 可管理的活動和任務 ;

          (2)相互依賴 —— 活動和任務之間的 關系 必須被確定為:順序、并發、后續、獨立進行;

          (3)時間分配 —— 為每個任務分配 工作單位 (即開始和結束時間);

          (4)工作量確認 —— 確保u在任意時段/u分配到任務的人員數量 不會超過 項目組的人員數量;(比如:一個項目組此次預估需要有12人分配到任務才能完成此項工作,但原定人員數量為10人,那么1210,這項任務的工作量必然超標了,所以要確保不能超過)

          (5)定義責任 —— 每個被調度的任務都應該 指定負責人 ;

          (6)定義結果 —— 每個被調度的任務都要有一個 定義好的輸出結果 ;

          (7)定義里程碑 —— 每個任務或任務組都與 一個項目里程碑 相關聯;

          當幾個人共同承擔軟件開發任務時,人與人之間必須通過交流來解決各自承擔任務之間的接口問題,即所謂通信問題。通信需花費時間和代價,會引起軟件錯誤增加,降低軟件生產率。

          如果一個軟件開發小組有 n 個人,每兩人之間都需要通信,則總的通信路徑有 條。

          如想對通信路徑有進一步了解,可到 項目管理中的4P 文章中的項目小組結構進行查看

          Q1 :設一個人單獨開發軟件,生產率是5000行/人年。若 4 個人組成一個小組共同開發這個軟件,則需要 6條通信路徑。若在每條通信路徑上耗費的工作量是 250 行/人年。則小組中每個人的軟件生產率降低為多少?

          A1 :小組中每個人的軟件生產率降低為 5000 - ×250 = 5000 - 375 = 4625 行/人年,所以項目組的生產率為18500。

          Q2 :如在上例中,到了開發后期再加入 兩名工程師 ,生產率為840行/人年,問此時項目組的生產率為?

          A2 :6個人所產生的的通信路徑為 = 15條;所以項目組的生產率為5000 × 4 + 840 × 2 - 15 × 250 = 17930。

          ( 1 )在整個軟件開發過程中,編碼工作量僅占 20% ,編碼前工作量占 40% ,編碼后工作量占 40% 。

          ( 2 )40-20-40 規則只應用來作為 一個指南 ,實際的工作量分配比例必須按照 各項目的特點 來決定。

          用一張圖來了解關于 軟件各階段的工作量 分配比例。

          在實際的軟件開發中,一種比較推薦的工作量分布為:

          在關鍵路徑上的活動才是按時完成任務的關鍵。

          表1 蓋一所房子的重要階段

          表2 蓋房子相關活動的時間估計

          表3 任務網絡圖

          問 :某項目的活動網絡圖如表3所示,每項活動所需的天數如路徑上數字所示。(1)請給出計算過程確定項目的關鍵路徑和工期。(2)設定活動1.1和1.2的最早開始時間均為第1天,給出所有活動的最早開始時間ES、最遲開始時間LS和浮動時間FT。

          項目評估和評審技術是一種 關鍵路徑分析技術 ,使用 正態分布 來判斷一個活動的最早開始時間接近該活動進度時間的概率。PERT技術可以計算關鍵路徑、找出最可能成為瓶頸的活動。

          獲得值分析,主要分析 兩個內容 : ① 進度是否拖延; ② 成本是否超出預算?;谶@兩個內容,對獲得值分析進行以下闡述。

          (1)計劃工作的預計成本(BCWS) :截止到某一時刻,計劃工作的預計工作量之和。

          (2)完成預算(BAC) : BCWS的總量,是項目的總工作量的估計。

          (3)預定完成百分比 :計劃工作的預計成本占預計總工作量的百分比,計算公式為: 。

          (4)完成工作的預計成本(BCWP) :截止到某一時刻,完成工作的預計工作量之和。

          (5)完成百分比 :完成工作的預計成本占預計總工作量的百分比,計算公式為: 。

          (6)所完成工作的實際成本(ACWP) :截止到某一時刻,已完成的工作任務的實際工作量之和。

          (1)進度性能指標(SPI) = ;

          (2)進度偏差(SV) = BCWP - BCWS;

          (3)成本性能指標(CPI) = ;

          (4)成本偏差(CV) = BCWP - ACWP。

          下圖是某工程的實際完成表。

          Question:在該工程實施過程中,截止到21年4月1號,進度是否拖延?工期是否超出預算?

          Answer:

          截止到21年4月1號,計劃完成任務1、2,實際完成了1、2、4,由此可計算出 BCWS 、 BCWP 、 ACWP 和 BAC 的值。

          綜上所述,因為 SPI 1,SV 0 , CPI 1,CV 0 ,所以截止到21年4月1日,該工程進度超前,成本超出預算。

          Question:若考察點在21年5月1日,此時任務完成進度如上圖所示,問進度是否拖延?工期是否超出預算?

          Answer:

          截止到21年5月1號,計劃完成任務1、2、3、4,實際完成了1、2、3、4,由此可計算出 BCWS 、 BCWP 、 ACWP 和 BAC 的值。

          綜上所述,因為 SPI = 1,SV = 0 , CPI 1,CV 0 ,所以截止到21年4月1日,該工程進度正好,即項目按計劃進行,但成本超出預算。

          Question:

          你被指定負責一個軟件項目,這個項目由4個部分(A、B、C、D)組成,項目總預算為53000元,其中A任務預算為26000元,B任務預算為12000元,C任務預算為10000元,D任務預算為5000元。

          截止到8月31日,A任務已經全部完成,B任務過半,C任務剛開始,D任務還沒有開始,下表給出截止到8月31日的計劃成本和實際成本,采用50/50規則計算截止到8月31日為止的 CV , SV , CPI , SPI 。

          (備注:50/50規則指項目一開始就實現一半價值,直到結束才實現全部價值,即完成1%或99%,都認為只實現一半價值)

          Answer:

          截止到8月31日為止的 CV , SV , CPI , SPI 的計算結果如下:

          綜上所述,因為 SPI 1,SV 0 , CPI 1,CV 0 ,所以截止到8月31日,該工程進度落后一些,但是費用節省了。

          軟件項目進度安排與跟蹤的文章就講解到這里啦!在這一塊內容中,計算關鍵路徑部分尤為重要,也是軟考當中的??碱}。在學會之后還要自己脫稿再演算多遍,且可以將題目舉一反三進行多次計算。如果有不理解的歡迎私聊~

          同時,如有需要了解軟件工程相關的其他內容,可到『 軟件工程 』欄目進行查看學習~

          創作不易,如果這篇文章對你有用,記得留下 Star 哦~

          一般一個軟件開發項目需要幾個人

          一般一個項目會由一名產品經理、UI設計師、前端、后端、測試來組成(五人組);如果是做APP的話,就需要iOS、Android工程師。

          關于如果一個軟件開發小組有6個人和如果一個軟件開發小組有6個人會怎么樣的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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