瀑布模型對應的軟件開發方法(采用瀑布模型的軟件)
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軟件開發瀑布模型適用于
軟件開發瀑布模型適用于以下場景:
1、需求在規劃和設計階段就已確定,且項目開發周期內需求沒有或極少變化,對需求變更進行嚴格控制,例如航空航天、金融核心系統等。
2、穩定的低風險項目(對目標、環境非常熟悉),規模小實現簡單易受控的項目。
3、合同式的合作方式,嚴格按照說明執行,客戶需求明確且不參與軟件實現過程。
瀑布模型
1、瀑布模型的優點:有利于大型軟件開發過程中人員的組織、管理,有利于軟件開發方法和工具的研究,從而提高了大型軟件項目開發的質量和效率。
2、瀑布模型的缺點:開發過程一般不能逆轉,否則代價太大;很難嚴格按該模型進行。
3、瀑布模型的使用范圍:用戶的需求非常清楚全面,且在開發過程中沒有或很少變化,對軟件的應用領域很熟悉;用戶的使用環境非常穩定;開發工作對用戶參與的要求很低。
快速原型模型
1、快速原型模型的優點:可以得到比較良好的需求定義,容易適應需求的變化;有利于開發與培訓的同步;費用低、開發周期短且對用戶更友好。
2、快速原型模型的缺點:客戶與開發者對原型理解不同; 準確的原型設計比較困難; 不利于開發人員的創新。
3、快速原型模型的使用范圍:對所開發的領域比較熟悉而且有快速的原型開發工具;項目招投標時,可以以原型模型作為軟件的開發模型;進行產品移植或升級時,或對已有產品原型進行客戶化工作時,原型模型是非常適合的。
增量模型
1、增量模型的優點:優點是人員分配靈活,剛開始不用投入大量人力資源;可先發布部分功能給客戶,對客戶起到鎮靜劑的作用。
2、增量模型的缺點:并行開發構件有可能遇到不能集成的風險,軟件必須具備開放式的體系結構;變化的能力大大優于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。
3、增量模型的使用范圍:進行已有產品升級或新版本開發,增量模型是非常適合的,完成期限嚴格要求的產品,可以使用增量模型對所開發的領域比較熟悉而且已有原型系統,增量模型也是非常適合的。
螺旋模型
1、螺旋模型的優點:靈活性,可以在項目的各個階段進行變更計算變得簡單容易;客戶始終參與每個階段的開發,保證了項目不偏離正確方向以及項目的可控性。
2、螺旋模型的缺點:需要具有相當豐富的風險評估經驗和專門知識,在風險較大的項目開發中,如果未能夠及時標識風險,勢必造成重大損失;會增加開發成本,延遲提交時間。
3、螺旋模型的使用范圍:螺旋模型只適合于大規模的軟件項目。
軟件開發流程的瀑布模型主要包含哪些步驟
1、軟件的前期規劃:此階段是軟件開發與需求放共同討論,主要確定軟件的開發目標及其可行性。
2、需求分析階段:該階段完成軟件需求規格說明經審定和批準后將作為整個軟件開發工作的基礎列入管理的基線,在本階段將不確定性的軟件需求(主要是功能)明確化。
3、系統編程階段:根據軟件需求規格說明建立軟件總體結構和模塊間的關系,確定各模塊功能,定義各功能模塊的接口,設計全局數據庫和數據結構;然后進行細節的編程。
4、測試階段:測試階段是軟件不可少的階段,按詳細設計的結構,偉創軟件針對用戶方體驗,根據軟件單元測試計劃,依照將經過單元測試的底層程序單元逐步組裝成子項目直到開發項目的過程,對軟件進行測試。
5、驗收階段:對完成中試的軟件進行檢查、審查和評審,確定軟件是否達到了軟件任務書的要求。驗收通過的軟件可以向軟件交辦單位交付。
什么是瀑布型軟件開發模型?有何優缺點?
瀑布模型的優點:有利于大型軟件開發過程中人員的組織、管理,有利于軟件開發方法和工具的研究,從而提高了大型軟件項目開發的質量和效率。
瀑布模型的缺點:
(1)開發過程一般不能逆轉,否則代價太大;
(2)實際的項目開發很難嚴格按該模型進行;
(3)客戶往往很難清楚地給出所有的需求,而該模型卻要求如此。
(4)軟件的實際情況必須到項目開發的后期客戶才能看到,這要求客戶有足夠的耐心。
瀑布模型的使用范圍:
(1)用戶的需求非常清楚全面,且在開發過程中沒有或很少變化;
(2)開發人員對軟件的應用領域很熟悉;
(3)用戶的使用環境非常穩定;
(4)開發工作對用戶參與的要求很低。
擴展資料:
瀑布模型強調文檔的作用,并要求每個階段都要仔細驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現代的軟件開發模式,幾乎被業界拋棄,其主要問題在于:
(1) 各個階段的劃分完全固定,階段之間產生大量的文檔,極大地增加了工作量。
(2) 由于開發模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發成果,從而增加了開發的風險。
(3) 早期的錯誤可能要等到開發后期的測試階段才能發現,進而帶來嚴重的后果。
按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統測試。
參考資料:百度百科——瀑布模型
什么是基于瀑布模型的開發方法
瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序將問題化簡。
將功能的實現與設計分開,便于分工協作,即采用結構化的分析與設計方法將邏輯實現與物理實現分開。瀑布模型將軟件生命周期劃分為軟件計劃、需求分析和定義、軟件設計、軟件實現、軟件測試、軟件運行和維護這6個階段,規定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水逐級下落。
瀑布模型是最早出現的軟件開發模型,在軟件工程中占有重要的地位,它提供了軟件開發的基本框架。瀑布模型的本質是一次通過,即每個活動只執行一次,最后得到軟件產品,也稱為“線性順序模型”或者“傳統生命周期”。其過程是從上一項活動接收該項活動的工作對象作為輸入,利用這一輸入實施該項活動應完成的內容給出該項活動的工作成果,并作為輸出傳給下一項活動。同時評審該項活動的實施,若確認,則繼續下一項活動;否則返回前面,甚至更前面的活動。
瀑布模型有利于大型軟件開發過程中人員的組織及管理,有利于軟件開發方法和工具的研究與使用,從而提高了大型軟件項目開發的質量和效率。
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