軟件開發工具歷年真題(軟件開發工具歷年真題及答案)
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本文目錄一覽:
- 1、軟件設計師考試考點分析與真題詳解的目錄
- 2、求2011年九月以及以前的計算機二級考試C語言試題及答案、以及考試內容分析和解題技巧。記住只要C的。
- 3、軟考程序員上午考什么?
- 4、國家開放大學《軟件工程》形考作業1試題
- 5、軟考 軟件設計師 過來人指路
軟件設計師考試考點分析與真題詳解的目錄
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求2011年九月以及以前的計算機二級考試C語言試題及答案、以及考試內容分析和解題技巧。記住只要C的。
(1)下面敘述正確的是________。
A)算法的執行效率與數據的存儲結構無關
B)算法的空間復雜度是指算法程序中指令(或語句)的條數
C)算法的有窮性是指算法必須能在執行有限個步驟之后終止
D)算法的時間復雜度是指執行算法程序所需要的時間
(1)C
知識點:算法的基本概念;算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)
評 析:算法的設計可以避開具體的計算機程序設計語言,但算法的實現必須借助程序設計語言中提供的數據類型及其算法。數據結構和算法是計算機科學的兩個重要支柱。它們是一個不可分割的整體。算法在運行過程中需輔助存儲空間的大小稱為算法的空間復雜度。算法的有窮性是指一個算法必須在執行有限的步驟以后結束。算法的時間復雜度是指執行算法所需要的計算工作量,即算法執行過程中所需要的基本運算次數。
(2)以下數據結構屬于非線性數據結構的是________。
A)隊列 B)線性表 C)二叉樹 D)棧
(2)C
知識點:棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算
評 析:線性表、棧和隊列等數據結構所表達和處理的數據以線性結構為組織形式。棧是一種特殊的線性表,這種線性表只能在固定的一端進行插入和刪除操作,允許插入和刪除的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。一個新元素只能從棧頂一端進入,刪除時,只能刪除棧頂的元素,即剛剛被插入的元素。所以棧又稱后進先出表(Last In First Out)。隊列可看作是插入在一端進行,刪除在另一端進行的線性表,允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。在隊列中,只能刪除隊頭元素,隊列的最后一個元素一定是最新入隊的元素。因此隊列又稱先進先出表(First In First Out)。二叉樹的數據結構是樹型結構,結構中數據元素之間存在著一對多的關系,因此它是一種非線性數據結構。
(3)在一棵二叉樹上第8層的結點數最多是________。
A)8 B)16 C)128 D)256
(3)C
知識點:二叉樹的定義及其存儲結構
評 析:根據二叉樹的性質:二叉樹第i(I1)層上至多有2i-1個結點。得到第8層的結點數最多是128。
(4)下面描述中,不符合結構化程序設計風格的是________。
A)使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯
B)自頂向下
C)注重提高程序的執行效率
D)限制使用goto語句
(4)C
知識點:結構化程序設計
評 析:結構化程序設計方法的四條原則是:1.自頂向下:2.逐步求精;3.模塊化;4.限制使用goto語句?!白皂斚蛳隆笔钦f,程序設計時,應先考慮總體,后考慮細節,先考慮全局目標,后考慮局部目標;“逐步求精’’是說,對復雜問題,應設計一些子目標作過渡,逐步細節化;“模塊化”是說,一個復雜問題肯定是由若干稍簡單的問題構成,解決這個復雜問題的程序,也應對應若干稍簡單的問題,分解成若干稍小的部分。
(5)下面概念中,不屬于面向對象方法的是________。
A)對象、消息 B)繼承、多態 C)類、封裝 D)過程調用
(5)D
知識點:面向對象的程序設計方法、對象、方法、屬性及繼承與多態性
評 析:面向對象方法是一種運用對象、類、封裝、繼承、多態和消息等概念來構造、測試、重構軟件的方法。面向對象方法從對象出發,發展出對象、類、消息、繼承等概念。
(6)在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟件開發階段是________。
A)可行性分析 B)需求分析 C)詳細設計 D)程序編碼
(6)B
知識點:結構化設計方法
評 析:軟件開發階段包括需求分析、總體設計、詳細設計、編碼和測試五個階段。其中需求分析階段常用的工具是數據流程圖和數據字典。
(7)軟件生命周期中所花費用最多的階段是________。
A)詳細設計 B)軟件編碼 C)軟件測試 D)軟件維護
(7)D
知識點:軟件工程基本概念,軟件生命周期概念,軟件工具與軟件開發環境
評 析:軟件生命周期分為軟件定義、軟件開發及軟件運行維護3個階段。本題中詳細設計、軟件編碼和軟件測試都屬于軟件開發階段;維護是軟件生命周期的最后一個階段,也是持續時間最長,花費代價最大的一個階段,軟件工程學的一個目的就是提高軟件的可維護性,降低維護的代價。
(8)數據庫系統的核心是________。
A)數據模型 B)DBMS C)軟件工具 D)數據庫
(8)B
知識點:數據庫的基本概念:數據庫,數據庫管理系統,數據庫系統
評 析:數據庫管理系統DBMS是數據庫系統的核心。DBMS是負責數據庫的建立、使用和維護的軟件。DBMS建立在操作系統之上,實施對數據庫的統一管理和控制。用戶使用的各種數據庫命令以及應用程序的執行,最終都必須通過DBMS。另外,DBMS還承擔著數據庫的安全保護工作,按照DBA所規定的要求,保證數據庫的完整性和安全性。
(9)下列敘述中正確的是________。
A)數據處理是將信息轉化為數據的過程
B)數據庫設計是指設計數據庫管理系統
C)如果一個關系中的屬性或屬性組并非該關系的關鍵字,但它是另一個關系的關鍵
字,則稱其為本關系的外關鍵字
D)關系中的每列稱為元組,一個元組就是一個字段
(9)C
知識點:數據模型,實體聯系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數據模型
評 析:數據處理是指將數據轉換成信息的過程,故選項A敘述錯誤;設計數據庫的目的實質上是設計出滿足實際應用需求的實際關系模型,故選項B敘述錯誤;關系中的行稱為元組,對應存儲文件中的記錄,關系中的列稱為屬性。對應存儲文件中的字段,故D選項敘述錯誤。
(10)下列模式中,_______是用戶模式。
A)內模式 B)外模式 C)概念模式 D)邏輯模式
(10)B
知識點:數據庫的基本概念:數據庫,數據庫管理系統,數據庫系統
評 析:數據庫管理系統的三級模式結構由外模式、模式和內模式組成。外模式,或稱子模式,或稱用戶模式,是指數據庫用戶所看到的數據結構,是用戶看到的數據視圖。模式,或稱邏輯模式,是數據庫中對全體數據的邏輯結構和特性的描述,是所有用戶所見到的數據視圖的總和。外模式是模式的一部分。內模式,或稱存儲模式,或稱物理模式,是指數據在數據庫系統內的存儲介質上的表示。即對數據的物理結構和存取方式的描述。
36)算法的時間復雜度是指_______。
A)執行算法程序所需要的時間
B)算法程序的長度
C)算法執行過程中所需要的基本運算次數
D)算法程序中的指令條數
(36)C
知識點:算法復雜度的概念和意義(時問復雜度與空間復雜度)
評析:所謂算法的時間復雜度,是指執行算法所需要的計算工作量。為了能夠比較客觀地反映出一個算法的效率,在度量一個算法的工作量時,不僅應該與所使用的計算機、程序設計語言以及程序編制者無關,而且還應該與算法實現過程中的許多細節無關。為此,可以用算法在執行過程中所需基本運算的執行次數來度量算法的工作量。
(37)下列敘述中正確的是_______。
A)線性表是線性結構 B)棧與隊列是非線性結構
C)線性鏈表是非線性結構 D)二叉樹是線性結構
(37)A
知識點:線性結構與非線性結構的概念
評析:根據數據結構中各數據元素之間相關聯關系的復雜程度,一般將數據結構分為兩大類型:線性結構與非線性結構。如果一個非空的數據結構滿足下列兩個條件: (1)有且只有一個根結點; (2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個后件。則稱該數據結構為線性結構,又稱線性表。所以線性表、棧與隊列、線性鏈表都是線性結構,而二叉樹是非線性結構。
(38)下面關于完全二叉樹的敘述中,錯誤的是_______。
A)除了最后一層外,每一層上的結點數均達到最大值
B)可能缺少若干個左右葉子結點
C)完全二叉樹一般不是滿二叉樹
D)具有結點的完全二叉樹的深度為[log2n]+l
(38)B
知識點:二叉樹的定義及其存儲結構
評析:這里考察完全二又樹與滿二叉樹的定義及二叉樹的性質。滿二叉樹指除最后一層外每一層上所有結點都有兩個子結點的二叉樹。完全二叉樹指除最后一層外,每一層上的結點數均達到最大值,在最后一層上只缺少右邊的若干子結點(葉子結點)的二叉樹。因此選項A是正確的,而選項B是錯誤的。由定義可知,滿二叉樹肯定是完全二又樹,而完全二又樹一般不是滿二叉樹,因此選項c是正確的敘述。選項D即二又樹性質(5),也是正確的。
(39)結構化程序設計主要強調的是_______。
A)程序的規模 B)程序的易讀性
C)程序的執行效率 D)程序的可移植性
(39)B
知識點:結構化程序設計
評析:結構化程序設計主要強調的足結構化程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試.以保證程序的正確性。
(40)在軟件生命周期中,能準確地確定軟件系統必須做什么和必須具備哪些功能的階段是_______。
A)概要設計 B)詳細設計 C)可行性分析 D)需求分析
(40)D
知識點:軟件工程基本概念,軟件生命周期概念,軟件工具與軟件開發環境
評析:通常,將軟件產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程稱為軟件生命周期。也就是說,軟件產品從考慮其概念開始,到該軟件產品不能使用為止的整個時期都屬于軟件生命周期。軟件生命周期的主要活動階段為:
① 可行性研究和計劃制定。確定待開發軟件系統的開發目標和總的要求,給出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可行方案,制定完成開發任務的實施計劃。
②需求分析。對待開發軟件提出的需求進行分析并給出詳細定義,即準確地確定軟件系統的功能。編寫軟件規格說明書及初步的用戶手冊,提交評審。
③軟件設計。系統設計人員和程序設計人員應該在反復理解軟件需求的基礎上,給出軟件的結構、模塊的劃分、功能的分配以及處理流程。
④軟件實現。把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序代碼。即完成源程序的編碼,編寫用戶手冊、操作手冊等面向用戶的文檔,編寫單元測試計劃。
⑤軟件測試。在設計測試用例的基礎上,檢驗軟件的各個組成部分。編寫測試分析報告。
⑥運行和維護。將已交付的軟件投入運行,并存運行使用中不斷地維護,根據新提出的需求進行必要而且可能的擴充和刪改。
(41)數據流圖用于抽象描述一個軟件的邏輯模型,數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬于數據流圖合法圖符的是_______。
A)控制流 B)加工 C)數據存儲 D)源和潭
(41)A
知識點:結構化分析方法,數據流圖,數據字典,軟件需求規格說明書
評析:數據流圖從數據傳遞和加工的角度,來刻畫數據流從輸入到輸出的移動變換過程。數據流圖中的主要圖形元素有:加工(轉換)、數據流、存儲文件(數據源)、源和潭。
(42)軟件需求分析一般應確定的是用戶對軟件的_______。
A)功能需求 B)非功能需求 C)性能需求 D)功能需求和非功能需求
(42)D
知識點:結構化設計方法
評析:軟件需求分析中需要構造一個完全的系統邏輯模型,理解用戶提出的每一功能與性能要求,是用戶明確自己的任務。因此,需求分析應確定用戶對軟件的功能需求和非功能需求。
(43)下述關于數據庫系統的敘述中正確的是_______。
A)數據庫系統減少了數據冗余
B)數據庫系統避免了一切冗余
C)數據庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致
D)數據庫系統比文件系統能管理更多的數據
(43)A
知識點:數據庫的基本概念:數據庫,數據庫管理系統,數據庫系統
評析:由于數據的集成性使得數據可為多個應JH=j所共享,特別是在網絡發達的今天,數據庫與網絡的結合擴大了數據關系的應用范圍。數據的共享自身義可極大地減少數據冗余性,不僅減少了不必要的存儲空間,更為重要的是可以避免數據的不一致性。所謂數據的一致性是指在系統中同一數據的不同出現應保持相同的值,而數據的不一致性指的是同一個數據在系統的不同拷貝處有不同的值。
(44)關系表中的每一橫行稱為一個_______。
A)元組 B)字段 C)屬性 D)碼
(44)A
知識點:數據庫的基本概念:數據庫.數據庫管理系統,數據庫系統
評析:在關系數據庫中,關系模型采用二維表來表示,簡稱“表”。二維表是由表框架及表元組組成。在表框架中,按行可以存放數據,每行數據稱為元組。
(45)數據庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是_______。
A)概念設計和邏輯設計 B)模式設計和內模式設計
C)內模式設計和物理設計 D)結構特性設計和行為特性設計
(45)A
知識點:數據庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略
評析:數據庫設計可分為概念設計與邏輯設計。數據庫概念設計的目的是分析數據問內存語義關聯,在此基礎上建立一個數據的抽象模型。數據庫邏輯設計的主要工作是將E-R圖轉換為指定的RDBMS中的關系模型。
(61)字符(char)型數據在微機內存中的存儲形式是________。
A)反碼 B)補碼
C)EBCDIC碼 D)ASCII碼
(61)D
知識點:字符數據在內存中的存儲形式
評析:將一個字符常量放到一個字符變量中,實際上并不是把該字符本身放到內存單元中去,而是將該字符的ASCII碼值放到存儲單元中。
71)算法的空間復雜度是指_______。
A)算法程序的長度 B)算法程序中的指令條數
C)算法程序所占的存儲空間 D)算法執行過程中所需要的存儲空間
(71)D
知識點:算法的復雜度
評析:一個算法的空間復雜度,一般是指執行這個算法所需的內存空間。
一個算法所占用的存儲空間包括算法程序所占的空間、輸入的初始數據所占的存儲空間以及算法執行過程中所需要的額外空間。
(72)下列關于棧的敘述中正確的是_______。
A)在棧中只能插入數據 B)在棧中只能刪除數據
C)棧是先進先出的線性表 D)棧是先進后出的線性表
(72)D
知識點:棧的輸入輸出操作
評析:棧是限定在一端進行插入與刪除的線性表。
棧是按照“先進后出”的或“后進先出”的原則組織數據的,因此,棧也被稱為“先進后出”表或“后進先出”表。
(73)在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為_______。
A)32 B)31 C)16 D)15
(73)C
知識點:二叉樹的概念
評析:所謂滿二叉樹是指除最后一層外,每層上的所有結點都有兩個子結點。也就是說,在滿二又樹中,每一層上的結點數都達到最大值,即在滿二叉樹的第K層上有2k-1個結點,且深度為m的滿二叉樹有2m個結點。
在滿二叉樹中,最后一層的結點個數就是葉子結點的個數,本題中深度為5,故葉子結點數為25-1=24==16。
(74)對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是_______。
A)程序應簡單、清晰、可讀性好 B)符號名的命名要符合語法
C)充分考慮程序的執行效率 D)程序的注釋可有可無
(74)A
知識點:程序設計風格
評析:要形成良好的程序設計風格,主要應注重和考慮下述一些因素:符號名的命名應具有一定的實際含義,以便于對程序功能的理解;正確的注釋能夠幫助讀者理解程序;程序編寫應優先考慮清晰性,除非對效率有特殊要求,程序編寫要做到清晰第一,效率第二。
(75)下面對對象概念描述錯誤的是_______。
A)任何對象都必須有繼承性 B)對象是屬性和方法的封裝體
C)對象問的通訊靠消息傳遞 D)操作是對象的動態性屬性
(75)A
知識點:對象的概念
評析:對象是由數據和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接的對應關系。對象之間通過傳遞消息互相聯系,以模擬現實世界中不同事物彼此之間的聯系。
(76)下面不屬于軟件工程的3個要素的是_______。
A)工具 B)過程 C)方法 D)環境
(76)D
知識點:軟件:[程的要素
評析:軟件工程包括3個要素,即方法、工具和過程。
(77)程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是_______。
A)數據流 B)控制流 C)調用關系 D)組成關系
(77)B
知識點:軟件設計工具
評析:程序流程圖(PFD)是一種傳統的、應用廣泛的軟件過程設計表示工具,通常也稱為程序框圖,其箭頭代表的是控制流。
(78)在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和數據庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是_______。
A)數據庫系統 B)文件系統 C)人工管理 D)數據項管理
(78)A
知識點:數據管理技術的發展
評析:在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和數據庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是數據庫系統。
軟考程序員上午考什么?
程序員屬于軟考初級資格考試,軟考程序員上午考基礎知識科目,考試題型為客觀選擇題,基礎知識科目滿分為75分,考試時間安排在上午9:00-11:30。
軟考初級程序員上午考試科目為基礎知識,考試時間安排在上午9:00-11:30,考試范圍如下:
1.計算機科學基礎
1.1數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2數據的表示
數的表示
非數值數據的表示
1.3算術運算和邏輯運算
計算機中二進制數的運算方法
邏輯代數的基本運算
1.4數學應用
常用數值計算(矩陣、近似求解、插值)
排列組合、應用統計
編碼基礎
1.5常用數據結構
數組
線性表及鏈表
隊列、棧
樹
圖
1.6常用算法
算法與數據結構的關系
算法設計和算法描述
常用的排序算法
查找算法
常用的數值計算方法
字符串處理算法
遞歸算法
最小生成樹、拓撲排序和單源點最短路徑求解算法
2.計算機系統基礎知識
2.1硬件基礎知識
2.1.1計算機的類型和特點
微機(PC機)、工作站、服務器、主機、大型計算機、巨型計算機、并行機
2.1.2中央處理器CPU
CPU的組成
常用的寄存器
指令系統,尋址方式
令執行控制、中斷控制、處理機性能
2.1.3主存和輔存
存儲介質
高速緩存(Cache)、主存
輔存設備
2.1.4I/O接口、I/O設備和通信設備
I/O接口
I/O設備(類型、特性)
通信設備(類型、特性)
I/O設備、通信設備的連接方法和連接介質類型
2.2軟件基礎知識
2.2.1操作系統基礎知識
操作系統的類型和功能
處理機管理
存儲管理
設備管理
文件管理
作業管理(作業調度算法)
圖形用戶界面和操作方法
2.2.2程序設計語言和語言處理程序的基礎知識
語言翻譯基礎知識(匯編、編譯、解釋)
程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸
程序語言類型和特點
2.3網絡基礎知識
網絡的功能、分類、組成和拓撲結構
基本的網絡協議與標準
常用網絡設備與網絡通信設備,網絡操作系統基礎知識
Client/Server結構、Browser/Server結構
局域網(LAN)基礎知識
Internet基礎知識
2.4數據庫基礎知識
數據庫管理系統的主要功能和特征
數據庫模式(概念模式、外模式、內模式)
數據模型、ER圖
數據操作(關系運算)
數據庫語言(SQL)
數據庫的主要控制功能(并發控制、安全控制)
2.5多媒體基礎知識
多媒體基本知識
常用多媒體設備性能特征,常用多媒體文件格式類型
2.6系統性能指標
響應時間、吞吐量、周轉時間
可靠性、可維護性、可擴充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性
2.7計算機應用基礎知識
計算機常用辦公軟件操作方法
計算機信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智能等領域的應用
遠程通信服務
3.系統開發和運行知識
3.1軟件工程和項目管理基礎知識
軟件工程基礎知識
軟件開發生命周期各階段的目標和任務
軟件過程基本知識
軟件開發項目管理基本知識
軟件開發方法(原型法、面向對象方法)基礎知識
軟件開發工具與環境基礎知識(CASE)
軟件質量管理基礎知識
3.2系統分析設計基礎知識
數據流圖(DFD)、實體聯系圖(ER圖)基本知識
面向對象設計、以過程為中心設計、以數據為中心設計基礎知識
結構化分析和設計方法
模塊設計、代碼設計、人機界面設計基礎知識
3.3程序設計基礎知識
結構化程序設計、流程圖、NS圖、PAD圖
程序設計風格
3.4程序測試基礎知識
程序測試的目的、原則、對象、過程與工具
黑盒測試、白盒測試方法
測試設計和管理
3.5程序設計文檔基礎知識
算法的描述、程度邏輯的描述、程度規格說明書
模塊測試計劃、模塊測試用例、模塊測試報告
3.6系統運行和維護基礎知識
系統運行管理基礎知識
系統維護基礎知識
4.信息安全基礎知識
信息系統安全基礎知識
信息系統安全管理
加密與解密基礎知識
5.標準化基礎知識
標準化基本概念
標準的層次(國際標準、標準、行業標準、企業標準)
相關標準(代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發規范和文檔標準、互聯網相關標準)
6.信息化基礎知識
信息、信息資源、信息化、信息工程、信息產業、信息技術的含義
全球信息化趨勢、信息化戰略、企業信息化戰略和策略常識
有關的法律、法規要點
7.計算機專業英語
具有助理工程師(或技術員)英語閱讀水平
掌握本領域的英語基本術語
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國家開放大學《軟件工程》形考作業1試題
第1題
()是職業軟件工程師的必要條件。
A. 編程速度快
B. 語言天賦
C. 熟悉眾多的軟件環境
D. 自律、善于溝通、具有一定的軟件技能
正確答案是:自律、善于溝通、具有一定的軟件技能
第2題
根據軟件工程的7條基本原理判斷下面正確的選項是()。
A. 軟件錯誤只能通過運行代碼才能發現
B. 軟件錯誤發現的越早改正的成本越低
C. 需求階段一般不會引入錯誤
D. 軟件錯誤發現的時機不重要,重要的是錯誤的嚴重程度
正確答案是:軟件錯誤發現的越早改正的成本越低
第3題
美國著名軟件工程專家b.w.boehm于1983年提出了軟件工程的()條基本原理。
A. 12
B. 3
C. 5
D. 7
正確答案是:7
第4題
軟件、程序和代碼是()。
A. 程序語言寫的代碼
B. 三個不同的概念
C. 計算機代碼和數據
D. 相同的軟件概念
正確答案是:三個不同的概念
第5題
軟件對硬件和環境有著不同程度的依賴性,這導致了軟件()問題。
A. 升級和移植
B. 通用性
C. 脆弱性
D. 復雜性
正確答案是:升級和移植
軟考 軟件設計師 過來人指路
2-軟件設計師視頻—ciu培訓免費在線觀看
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軟件設計師是指能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟件;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟件設計師
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