軟件開發實訓程序結構說明怎么寫(基于案例的軟件構造教程實驗報告)
本篇文章給大家談談軟件開發實訓程序結構說明怎么寫,以及基于案例的軟件構造教程實驗報告對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、軟件工程概要設計說明怎么寫
- 2、編寫軟件架構文檔說明,第 1 部分: 什么是軟件架構,為什么為軟件架構編寫文檔說明非常重要
- 3、如何從軟件開發的角度分析一個軟件并將軟件開發說明寫出來?
- 4、軟件設計說明書應該怎么寫?
- 5、程序說明怎么寫 求大神
軟件工程概要設計說明怎么寫
一般是分以下幾個章節:1.引言1.1編寫目的 1.2項目背景1.3定義 1.4參考資料 2.任務概述2.1目標2.2運行環境2.3需求概述2.4條件與限制 3.總體設計 3.1處理流程3.2總體結構和模塊外部設計 3.3功能分配4.接口設計4.1外部接口4.2內部接口 5.數據結構設計5.1邏輯結構設計5.2物理結構設計5.3數據結構與程序的關系 6.運行設計6.1運行模塊的組合6.2運行控制6.3運行時間 7.出錯處理設計7.1出錯輸出信息7.2出錯處理對策 8.安全保密設計 9.維護設計
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編寫軟件架構文檔說明,第 1 部分: 什么是軟件架構,為什么為軟件架構編寫文檔說明非常重要
引言 軟件架構是一門學科,開始于 20 世紀 70 年代。面對不斷增加的復雜性和開發復雜實時系統的壓力,作為主流系統工程和軟件開發的基本構造,軟件架構應運而生。 與任何其他久經考驗的學科一樣,軟件架構在誕生之初也面臨許多挑戰。軟件架構表示系統的結構和行為方面。在早期為軟件架構編寫文檔說明時,所使用的文本和圖解表達常常不足或者不夠精確。所需的是某種一致并得到充分理解的偽(或元)語言,以便將對軟件架構進行表示和編寫文檔說明的不同方式統一起來。在學術研究的推動下,在用于開發有效軟件架構文檔說明的最佳實踐和指導原則方面,工程和計算機科學領域已取得了長足的發展。 在本系列中,您將了解如何編寫軟件架構文檔說明。了解編寫文檔說明的不同方面:系統上下文、體系結構概述、功能體系結構、操作體系結構和體系結構決策。 在這第一篇文章中,了解軟件架構是什么,以及為該學科的不同方面編寫文檔說明的重要性。 回頁首軟件架構不同的研究人員已解釋了軟件架構是什么,并且他們對有關如何最好地表示軟件系統的體系結構具有不同的觀點。其中沒有哪一種解釋是錯誤的;每種解釋都具有自己的價值。Bass L 等人抓住了軟件架構的本質: “程序或計算系統的軟件架構是該系統的結構,包括軟件組件、那些組件的外部可見的屬性,以及那些組件之間的關系” 。 此定義重點關注由粗粒度的構造(軟件組件)所構成的體系結構,可以將這些構造看作是體系結構的構建塊。每個軟件組件或體系結構構建塊具有某些外部可見的屬性,這是它向其他體系結構構建塊公開的屬性。軟件組件的內部設計和實現細節不是系統的其他部分所關心的內容,系統的其他部分只是將某個特定組件視為一個黑盒。該黑盒具有某些所公開的屬性,其他軟件組件可以使用這些屬性來共同實現業務或 IT 目標。軟件架構在恰當的粒度級別標識體系結構構建塊。軟件架構還標識那些構建塊如何彼此相關,并進行文檔記錄。 與軟件工程相關的體系結構涉及到將單個系統分解或劃分為一組可迭代地、漸進地和獨立地構造的部分。各個部分彼此具有顯式的關系。當組合在一起時,各個部分就形成了系統、企業或應用程序的體系結構。 關于體系結構與設計之間的區別,存在一些混淆。正如 Clements P 等人 所指出的,所有體系結構都是設計,但不是所有設計都是體系結構。需要綁定以使系統滿足其功能性和非功能性需求和目標的設計本質上是體系結構。體系結構將體系結構構建塊視為黑盒,而設計則處理體系結構構建塊的配置、自定義和內部工作。體系結構將軟件組件與其外部屬性綁定在一起。設計通常要比體系結構松散得多,因為它允許以更多的方式遵守組件的外部屬性。設計還考慮用于實現組件內部細節的各種方法。 軟件架構可以遞歸地使用。請考慮一個屬于某個系統的軟件架構組成部分的軟件組件 (C1)。軟件架構師將該組件及其應該公開的屬性、功能和非功能特性及其與其他軟件組件的關系交給系統設計人員。設計人員在分析軟件組件 C1 之后,決定將該組件分解為更細粒度的組件(C11、C12 和 C13),其中每個組件提供可重用的功能,這些功能將用于實現 C1 的要求屬性。設計人員詳細設計了 C11、C12、C13 及其接口。此時,對設計人員來說,C11、C12 和 C13 是體系結構構造(或組件);其中每個構造具有顯式定義的外部接口。對設計人員來說,C11、C12 和 C13 是軟件組件 C1 的體系結構,并且這些構造需要進一步的改進和設計,以處理它們的內部實現。通過將大型、復雜的系統劃分為小型的構成部分并集中于每個部分,可以遞歸地使用體系結構。 體系結構使用共同滿足行為和質量目標的體系結構構建塊將系統綁定在一起。參與者必須能夠理解體系結構。因此必須為體系結構編寫足夠的文檔說明,下一個部分將對此進行討論。 回頁首編寫體系結構文檔說明的重要性參與者:體系結構的下游設計和實現用戶。為體系結構的定義、維護和增強功能進行投資的人。向參與者傳達您正在構建的系統藍圖的關鍵是為系統體系結構編寫文檔說明。軟件架構通過不同的視圖進行表示——功能、操作、決策等等。沒有任何單一視圖能夠表示整個體系結構。并非所有視圖都需要表示特定企業或問題領域的系統體系結構。架構師將確定足以表示所需軟件架構范疇的視圖集。通過編寫不同視圖的文檔說明并捕獲每個部分的開發,您可以向開發團隊和業務及 IT 參與者傳達有關該不斷發展的系統的信息。軟件架構具有一組其預期要滿足的業務和工程目標。體系結構的文檔說明可以向參與者傳達這些目標將如何實現。 為體系結構的各個方面編寫文檔說明,有助于架構師彌補用白板描述解決方案(使用框線圖方法)與以對下游設計和實現團隊有意義的方式表示解決方案之間眾所周知的差距。體系結構的框線圖留下了大量有待解釋的空間。需要揭示的細節通常隱藏并令人混淆地固守在那些框線背后。 文檔說明還可以促進創建切合實際并且可以系統開發(例如遵循標準模板)的體系結構構件。作為一門學科,軟件架構是非常成熟的。您可以利用最佳實踐和指導原則來為每種視圖創建標準模板,以表示體系結構的某個部分或范疇。模板可以為架構師提供有關需要實際產生什么結果的訓練。并且模板還可以幫助架構師執行強化訓練——超越框線圖技術。模板以更具體的術語定義體系結構,因此可直接追溯到解決方案預期要滿足的業務和 IT 目標。 由于復雜性,典型的系統開發活動可能要花 18 個月左右的時間。人員縮減在設計和開發團隊是司空見慣的事情,從而導致瘋狂尋找恰當的替換人員。新的團隊成員通常阻礙進度,因為他們必須經歷一個學習過程才能成為高效的參與者。具有良好文檔說明構件的軟件架構可以提供: 對新團隊成員進行有關解決方案需求教育的完美平臺。有關解決方案如何滿足業務和工程目標的說明。特定于問題領域的各種解決方案體系結構視圖。對個人將處理的視圖的重點關注。請考慮一個名為“體系結構決策”的假想構件(后續部分還將對此進行討論)。此構件確定要解決的問題,并評估備選機制以解決該問題。此構件對為什么選擇某種備選機制而不選擇其他機制提供了論證。所確定的問題涉及到訪問大型機 IBM DB2?0?3 表的機制。對兩種備選機制進行了評估:使用 IBM MQSeries?0?3,或者使用 NEON Shadow Direct 適配器(一種供應商適配器)。盡管 MQSeries 具備相關功能并且花費較少,但是后者要穩定得多,并且在制定決策時,后者具有一定的優勢?,F在設想原架構師在一年后離開了該項目,新的架構師粉墨登場。新的架構師質問該團隊為什么不使用 IBM MQSeries 來訪問大型機 DB2 表。該團隊很快返回到體系結構決策構件,并指出了做出該選擇的原因。由于 IBM MQSeries 已在過去一年中經測試證明與另一個解決方案不相上下,并且由于其價格較低,于是對該決策進行了重新審視并做出更改以反映更新后的解決方案。 這個示例說明了為什么對系統軟件架構的各個方面編寫文檔說明,是教育新團隊成員和在最少的停機情況下幫助他們入門所必需的。 回頁首體系結構的不同視圖您已經了解到可以通過不同的視圖來表示體系結構,每種視圖集中于該體系結構的特定方面或范疇。正如 Bass L 等人 所指出的,視圖 是由系統參與者編寫和讀取的體系結構元素或構造以及它們之間關系的內聚集合。 體系結構的功能 視圖描述各個體系結構構建塊、構建塊之間的關系,以及如何將它們分配到體系結構中的不同層。操作 視圖(也稱為技術視圖)描述各個基礎結構和中間件軟件組件,這些組件為將要部署的功能體系結構組件提供運行時平臺。對應用程序架構師而言,功能視圖具有第一位的重要性。對基礎結構架構師而言,操作視圖是要重點關注的視圖。 這兩種視圖采用不同的方法解決相同的問題,兩種視圖都需要從概念體系結構推進到物理實現。視圖用于強調特定的體系結構范疇,同時有意地抑制其他范疇。 自從20 世紀 90 年代以來,已經存在許多不同的視圖集。Perry 和 Wolf 提出,關于構建具有多種視圖的體系結構(包括軟件架構),存在一些非常有趣的要點。發表軟件架構的 4 + 1 視圖的 Kruchten 認為存在五種視圖,這些視圖組合起來可以表示軟件架構。下面將描述前四種視圖。 視圖描述邏輯視圖處理靜態設計模型流程視圖處理設計的動態視圖物理視圖處理如何將軟件組件映射到硬件基礎設施開發視圖表示軟件組件在開發時環境中的靜態組織 第五種視圖更多的是一種 Litmus Test 視圖。它采用一組在體系結構上非常重要的用例(業務場景),并說明如何將四種視圖的每一種視圖中的體系結構元素集與針對那些元素的體系結構約束和決策結合起來,用于實現那些用例。 由Soni 等人 在Applied Software Architecture 中發表的另一種視圖由四種構成軟件架構的主要視圖組成:視圖描述概念體系結構視圖從主要設計元素及元素間的關系方面描述系統模塊互連體系結構視圖描述功能分解和如何在不同的層中安排軟件模塊執行體系結構視圖描述系統的動態結構代碼體系結構視圖描述如何在開發環境中組織源代碼、二進制文件和庫 軟件架構出版物中描述了許多其他視圖,但是介紹所有這些視圖超出了本文的范圍。對軟件架構的不同視圖進行仔細分析后表明,不同的研究結果之間存在大量的相似性。我們擁有一個最常用于表示系統軟件架構的最優視圖集合。 下一個部分將提供一些構件的概述,建議將這些構件用作可在軟件開發生命周期的體系結構階段生成的體系結構文檔的最小集。 回頁首文檔說明對象 可以對軟件架構的許多不同視圖或方面做文檔說明。對于任何中大型軟件開發項目,建議您至少為以下體系結構構件集編寫文檔說明:系統上下文系統上下文對表示為黑盒的整個系統如何與外部實體(系統和最終用戶)交互做文檔說明。它還定義系統與外部實體之間的信息和控制流。 系統上下文用于對系統所在的操作環境進行澄清、確認和編寫文檔說明。外部系統的性質、其接口以及信息和控制流對體系結構中的技術構件的下游規范有幫助。體系結構概述體系結構概述通過簡單的圖示表示形式說明體系結構中的主要概念元素和關系。您可以產生包括企業視圖和 IT 系統視圖的體系結構概述關系圖。概述幫助表示組織所需要的業務和 IT 功能。 功能體系結構從以下方面描述 IT 系統的結構:IT 系統的軟件組件的職責、接口、靜態關系和協作來交付組件所需功能的方式。此構件在各個細化階段中迭代地進行開發。操作體系結構操作體系結構構件表示計算機系統的網絡,這些系統支持解決方案的某些性能、可伸縮性和容錯等需求。此構件還運行中間件、系統軟件和應用程序軟件組件。 此構件在各個細化階段中迭代地進行開發。體系結構決策體系結構決策構件提供了對所有在體系結構上相關的決策編寫文檔說明的單一位置。決策通常涉及到但不限于: 系統的結構。標識中間件組件以支持集成需求。將功能分配到每個體系結構組件(體系結構構建塊)。將體系結構構建塊分配到體系結構中的各個層。遵守標準。選擇技術以實現特定的體系結構構建塊或功能組件。 對任何視為在體系結構上與滿足業務和工程目標相關的決策編寫文檔說明。文檔說明通常包括: 問題的確定。各種解決方案的評估,包括優點和缺點。選定的解決方案,包括足夠的論證和其他將對下游設計和實現有幫助的相關詳細信息。 本系列的其余部分將討論如何對軟件架構中的這五個構件編寫文檔說明。 回頁首結束語 軟件架構已經存在 30 多年了。過去幾十年已見證了軟件工程方面的大量工作。軟件架構師在設計滿足企業的業務、工程和 IT 目標的解決方案中起著中流砥柱的作用。為軟件架構編寫文檔說明是極其重要的。您可以使用文檔說明,就某個正在發展的系統與參與者進行交流。文檔說明對于使新的團隊成員迅速投入工作也是非常有用的,因為新的團隊成員可以在實現解決方案時使用體系結構透視圖作為上下文和邊界前提。 關于什么在性質上是體系結構,什么在性質上不是體系結構,以及應該對系統的哪些方面做文檔說明,一直存在大量的混淆。體系結構模板定義并標準化每種類型的構件中的內容,支持采用一致的方法來對軟件架構編寫文檔說明。 在本文中,您了解了作為一門學科的軟件架構,并了解了對體系結構的基本元素編寫文檔說明的重要性。您還閱讀了建議作為文檔說明最小集的體系結構構件的概述。請繼續關注本系列的其他文章,它們將詳述如何使用一組指導原則,以及如何對每個構件編寫文檔說明。參考資料 學習您可以參閱本文在 developerWorks 全球網站上的 英文原文。 閱讀已發布的軟件架構定義的綱要。 D. Perry 和 A. Wolf 撰寫的“Foundations for the Study of Software Architecture”是關于軟件架構的經典文章。 閱讀P. Kruchten 撰寫的“Architectural Blueprints - The "4+1" View Model of Software Architecture”。 Applied Software Architecture 提供了用于產生高質量軟件設計的實用指導原則和技術。 在developerWorks 的 Architecture 架構專區中,獲取用以提高您在體系結構方面的技能的各種資源。 瀏覽技術書店,以了解有關這些技術主題及其他技術主題的相關書籍。 討論參與論壇討論。 訪問developerWorks Blog,從而加入到 developerWorks 社區中來。 關于作者Tilak Mitra 是 IBM 的一名高級認證執行 IT 架構師。他擅長 SOA,在 SOA 的業務策略和方向方面為 IBM 提供幫助。他還是一位 SOA 主題專家,幫助客戶進行基于 SOA 的業務轉換,并重點關注復雜和大型的企業架構。他目前的工作重點是圍繞組合業務服務(Composite Business Services,CBS)構建可重用的資產,這些資產能夠在多種平臺上運行,例如 IBM、SAP 等的 SOA 堆棧。他生活在陽光明媚的南佛羅里達,閑暇時,他非常喜歡參加板球和乒乓球活動。Tilak 在印度加爾各答的 Presidency 學院獲得了物理學學士學位,并且已經在班加羅爾的印度科學學院獲得了電子工程學學士和碩士學位。訪問 Tilak 的 blog,了解關于 SOA 的更多信息。您可以在 LinkedIn 上查看 Tilak Mitra 的個人簡介。 關閉[x]關于報告濫用的幫助報告濫用謝謝! 此內容已經標識給管理員注意。關閉[x]關于報告濫用的幫助報告濫用報告濫用提交失敗。 請稍后重試。關閉[x]developerWorks:登錄IBM ID:需要一個 IBM ID?忘記IBM ID?密碼:忘記密碼?更改您的密碼 保持登錄。單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款 當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息。您在developerWorks 概要信息中選擇公開的信息將公開顯示給其他人,但您可以隨時修改這些信息的顯示狀態。您的姓名(除非選擇隱藏)和昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容一同顯示。所有提交的信息確保安全。關閉[x]請選擇您的昵稱:當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息,您需要指定一個昵稱。您的昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容顯示在一起。昵稱長度在 3 至 31 個字符之間。 您的昵稱在 developerWorks 社區中必須是唯一的,并且出于隱私保護的原因,不能是您的電子郵件地址。昵稱:(長度在 3 至 31 個字符之間)單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款. 所有提交的信息確保安全。為本文評分評論回頁首
如何從軟件開發的角度分析一個軟件并將軟件開發說明寫出來?
首先,你需要明白為什么需要文檔。你要理解文檔和代碼一樣重要,都是開發人員的勞動成果(artifact)。
其次,你要確定你采用的周期模型和開發方法。不同的模型或方法會有不同的文檔需求,這需要你自己裁剪直到適合你的開發團隊,別忘了,文檔也是為了提高開發效率、質量用的,讓開發人員過多的寫一些無味的文檔,反而會降低效率。
再次,你要作出一些文檔模板,模板中對文檔的用途和結構做出明確的說明。
最后,就可以填充啦。
附一個RUP的需求描述文檔模板
1.0 簡 介
[介紹本文檔的整體結構。]
1.1 目的
[說明本軟件需求規格說明書的目的。軟件需求規格說明書不僅需要完整的描述系統的行為,還需要說明非功能性的需求、設計約束以及其它相關的因素。]
1.2 范圍
[簡要介紹本需求規格文檔適用的項目/應用程序及其主要特性或其它子系統、相關的用例模型和受其影響的其它任何事物。]
1.3 定義、術語和縮寫
[詳細定義正確地理解本文檔的相關術語,包括定義、首字母縮寫詞和縮略語??梢酝ㄟ^引用術語表說明。]
1.4 參考資料
[說明本文檔引用的任何其它相關文檔。要列出文檔的標題、文檔編號、日期、和出版單位并說明文檔的來源。]
1.5 概要
[說明本文檔余下部分包含的內容及組織方式。]
2.0 說 明
[本節列出影響產品和需求的一般因素,但不需列出具體的需求,只需描述將在第3節中詳細描述的需求的背景,以便于理解需求。這包括:產品總體效果,產品功能,用戶特征,約束、假設和依賴,以及需求子集等。特別關鍵的是除了需要說明產品是或說解決什么,還要說明產品不是或不是解決什么。]
2.1 用例模型
[如果使用了用例模型,本小節概述適用于本系統的用例模型或子模型,包括所有用例和角色的名稱和簡要說明及用例圖和關系??蓪⒂美龍蟾孀鳛楦郊诖艘?。]
2.2 假設與依賴
[說明所有重要的技術可行性、子系統或組件的可用性或可作為此說明書所描述的軟件的基礎的其它相關假設。]
3.0 需求描述
[詳細描述軟件的需求。其詳細程度能夠使設計人員設計出滿足這些需求的系統;測試人員能夠測試此系統是否真的滿足這些需求。 在使用用例建模時,這些需求采用用例和可用的其它補充文檔捕獲 。]
3.1 用例報告
[用例模型通常定義了系統的主要功能性需求和一些非功能性需求。對用例模型中的每個用例都需要在此引用或附上用例報告。保證清晰的標明每個需求。]
3.2 補充說明
[描述沒有包含在用例中的其它需求。此處應包含補充需求說明中適用于此系統的具體需求說明或特征,并重新提煉以足夠詳細地說明此系統。這些信息可直接記錄在此文檔中,也可以作為附件引用到單獨的補充說明文檔。同樣要保證需求被清晰的定義。]
4.0 輔助信息
[輔助信息使此文檔更容易使用。這可以是目錄、索引、附錄、用例示意圖、用戶界面原型等。如果包含附錄,要明確說明此附錄是否是需求的一部分。]
軟件設計說明書應該怎么寫?
軟件設計說明書編寫規范
一、 編寫目的
二、 應用文檔
三、 要求及內容
2.1 編寫格式要求
2.2 說明書內容
2.2.1 說明書目的
2.2.2 參考資料及文檔
2.2.3 設計原則
2.2.4 接口描述
2.2.5 功能描述
2.2.6 接口協議
2.2.7 編程協定
2.2.8 數據結構
2.2.9 邏輯結構
2.2.10 程序流程
2.2.11 源文件列表
2.2.12 其他
2.3 文檔修訂歷史
四、 編寫文檔注意事項
五、 樣例及模板文檔
程序說明怎么寫 求大神
程序說明書包括如下七個內容:
1.程序名稱;包括反映程序功能的文字名稱和標識符。
2.程序所屬的系統、子系統或模塊的名稱。
3.編寫程序所需使用的語言。
4.輸入的方式和格式:當程序有多種輸入時,分別對每種輸入方式與格式做出具體而細致
的說明。
5.輸出的方式與格式:當程序有多種內容按不同方式輸出時,分別說明不同內容按不同方
式輸出時的格式。
6.程序處理過程說明:包括程序中使用的計算公式,數學模型和控制方法等。
7.程序運行環境說明:對程序運行所需要的輸入輸出設備的類型和數量,計算機的內存及
硬盤容量,支持程序運行的操作系統等內容進行說明。
由于種種原因,在實際工作中不太重視程序說明書的編寫工作。這既不利于程序的設計工作,更不利于對程序的修改和維護工作。因為系統投入運行后,需要經常根據情況的變化進行調整和修改,如果沒有完善的文檔資料,維護、修改就很難進行。
關于軟件開發實訓程序結構說明怎么寫和基于案例的軟件構造教程實驗報告的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。